home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Grab Bag / Shareware Grab Bag.iso / 007 / tdoodle.arc / TDOODLE.TXT < prev   
Text File  |  1985-12-05  |  7KB  |  140 lines

  1. You can always get the latest version on La Verne & PC Street BBS
  2.                                          714-596-0084
  3.                                          Dave Dennen: SYSOP
  4.  
  5.      tDoodle 1.0 was designed for sysops to simplify the tedious task of
  6. creating color text display using ANSI codes. Because of this, there are only
  7. 79 available columns across, and 22 up-and-down. In addition, DOS version 2.00
  8. or greater must be in use, as well as ANSI.SYS.
  9.  
  10.      To get started, type "tDoodle" and press RET. You may also specify one of
  11. the files you want to edit by entering it after the command "tDoodle" as in
  12. "tDoodle a:\text\file.dat".
  13.  
  14.      When you first enter tDoodle, you will be in the entry mode. The entry
  15. mode is where you do all of the editing to the screen. The other mode is the
  16. COMMAND mode, where you can execute all sorts of non-entry type functions.
  17.  
  18. While in the entry mode, the following keys have the following actions:
  19.  
  20.      RET       Go down one line and all the way to the first column
  21.      BKSP      Go back one column
  22.      u d r l   Move about the screen
  23.      HOME      Go to line 1, column 1
  24.      END       Go to line 22, column 1
  25.      INS       Insert a space at the current cursor position
  26.      DEL       DELete the character under the cursor
  27.      ESC       Toggle over to the COMMAND mode
  28.      TAB       Skip to the next eigth column
  29.  
  30.      All of the above keys which are involved in cursor movement are subject to
  31. wrap-around. Wrap-around is what happens when the cursor goes off the edge of
  32. the screen and "wraps around" to the other side.
  33.  
  34. The function keys F1-F10 have the following definitions:
  35.  
  36.      F1   Box       Set the current box-pad mode
  37.                     There are four "Box" modes. The "BOX" indicator on the
  38.                     status line shows which of the four modes in activated (if
  39.                     any). Boxes may be drawn in four different formations:
  40.  
  41.                          ┌ ┬ ┐         ╔ ╦ ╗       ╒ ╤ ╕       ╓ ╥ ╖
  42.                                │             ║           │           ║
  43.                          ├ ┼ ┤         ╠ ╬ ╣       ╞ ╪ ╡       ╟ ╫ ╢
  44.                                ─             ═           ═           ─
  45.                          └ ┴ ┘         ╚ ╩ ╝       ╘ ╧ ╛       ╙ ╨ ╜
  46.  
  47.                     Each of the pieces is arranged on the following grid:
  48.  
  49.                           Q W E           The horziontal bar is made with "\"
  50.                           A S D           The vertical bar, with "-"
  51.                           Z X C           The space bar works normally
  52.  
  53.                     If no box mode is selected a T will appear after "BOX"
  54.                     Otherwise, the center cross of the current box formation
  55.                     will be shown there. The box modes are identical to text
  56.                     mode in all ways, except that only box pieces can be
  57.                     entered from the keyboard.
  58.  
  59.      F2   GetClr    Set the "Current Attribute" to what's under cursor
  60.                     The "Current Attribute" is the color combonation you have
  61.                     selected. It includes the foreground, background, and
  62.                     bright and blinking attributes. All of these are displayed
  63.                     ON the words "Current Attribute" on the Status Line. The
  64.                     CA can be set explicitly in the command mode.
  65.  
  66.      F3   Revers    Reverse the "Current Attribute"
  67.                     The foreground/background attributes of the CA are
  68.                     swapped.
  69.  
  70.      F4   Mode      Set the display mode
  71.                     When text is put onto the screen normally, both the text
  72.                     and an attribute (usually the CA) are put on the screen.
  73.                     However, there are cases where you may only want to put
  74.                     down text OR color, but not both. F4 allows three
  75.                     different modes of display to be used: Paint, for putting
  76.                     only color; Text, for putting only text; and Both, for
  77.                     putting both text and color-- Both is the Default
  78.                          Note that any funtion in the ENTRY mode which
  79.                     displays anything is subject to MODE changes, including
  80.                     PASTE (F8), INS, DEL, and the BOX modes (F1).
  81.  
  82.      F5   SayClr    Show the attribute under the cursor in text
  83.                     This feature was designed for the monochrome crowd. If the
  84.                     cursor is sitting on a green "V" on a blue background with
  85.                     the "V" blinking, hitting F5 will make tDoodle respond
  86.                     with "Blinking Green on Blue".
  87.  
  88.      F6   Swap      Swap between the two editing screens
  89.                     One of two editing screens may be displayed, allowing
  90.                     simple cut and paste operations between them.
  91.  
  92.      F7   Cut       Pick up a block of the screen
  93.                     Using the arrows, the block (displayed in inverse video)
  94.                     is selected. The starting place for the block is where you
  95.                     pressed F7. It is normal for all of the attributes to
  96.                     disappear when you push F7-- the will reappear when you
  97.                     leave the function.
  98.  
  99.      F8   Paste     Put down a block of text gotten with F7
  100.                     The block picked up with F7 is put at the current cursor
  101.                     postion. The way it is put down is determined by MODE.
  102.  
  103.      F9   Undo      Undo screen modifications to a certain point
  104.                     The screen is saved before F7 (CUT), F8 (PASTE) and ESC 
  105.                     (COMMAND mode). It may be restored to the state it was in
  106.                     at the time of the last one of these keystrokes.
  107.  
  108.      F10  Macros    Self-explanatory
  109.  
  110.  
  111. While in the COMMAND mode, you have the following single letter commands at 
  112. your disposal:
  113.  
  114.      ESC  Go back to the ENTRY mode
  115.  
  116.      C    Set the Current Attribute (Colors)
  117.  
  118.      F    Flip the two screens.
  119.  
  120.      L    Load a file for editing to current screen
  121.           See DOS manual for valid filespec information.
  122.  
  123.      Q    Quit tDoodle
  124.  
  125.      R    Replace colors/text with new colors/text (not yet implemented)
  126.  
  127.      S    Save current screen to file
  128.  
  129.      W    Wipe out screen
  130.           You may choose among text, attributes, or both.
  131.  
  132. Good Luck and Happy drawing!
  133.  
  134. If you have any suggestions, problems, or donations, please write or call:
  135.  
  136.                                Daniel E. Bennett
  137.                                   PO Box 7820
  138.                               La Verne, CA  91750
  139.                              (voice) 714) 593-2404
  140.